ニンテンドウwillで遊ぼ

ニンテンドウwillってどんなソフトが面白いのか検証しましょう。

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Wii リモコンは、片手でテレビ画面に向けるだけのカンタン操作。さらに振ったり、ひねったり、指したり…と、直感的にプレイすることができるので、ニンテンドーDSのタッチスクリーンと同様に、年齢・性別・ゲーム経験の有無を問わず、誰もが自由自在に操作できます。
そして、これまでに見たこともない新しいプレイスタイルは、隣にいる人を“プレイの輪”の中へ誘い込みます。


任天堂Will本体の読み方とネーミング


任天堂Will本体は「ウィル」ではなくて、「ウィー」と読みます。

任天堂Willは元々、開発コードネーム「Revolution(レボリューション)」として知られていた、
任天堂が今年中に発売を予定している次世代家庭用ゲーム機の名称のことである。


なぜ、このように「ウィー」と発音するかだが、
まず英語で「われわれ」を意味する「We」と同じ発音で、
誰もが遊べるというコンセプトを表す。

そして二つ目のコンセプトは、2つ並んだ「i」はユニークなコントローラを表すと同時に、人々が集まる様を表現しているのだ。

なるほど。任天堂さんもネーミングに凝っているではないか。

なお、余談ではあるがセガサターンのネーミングセガの悪魔という表現は管理人は大好きである。
当時は、スーファミ全盛だったしね^^;

ちなみに、「Revolution」では無く、「Will」とした点だが、
「プレイステーション」と「レボリューション」では語感が似ているからだと
勝手に思っています。

当然、新しい次世代ゲーム機であるから開発者側の
キーコンセプトは「革命」であったかもしれない。

そこを「Will」と書いて「ウィー」と読ませる、家庭向けに砕けた(?)
二重の意味を持たせるあたりは任天堂のマーケティングの上手さと言える。






任天堂Willソフト


任天堂Willに限らず、ゲーム機ハードの普及を図る上で
ソフトの充実は避けて通れない。


かってのセガサターン、PS戦争のときに、勝敗の鍵になったのが、
ドラゴンクエストシリーズ・ファイナルファンタジーシリーズを
発売するとしたPS側の戦略である。

性能自体は大きく差は無いだけに、ソフトの如何せんによって
任天堂Willの売り上げが伸びるか否かが決まるであろう。


新しい形状の最新ソフト、人気ソフト、新作ソフトを
充実させることで任天堂Willについてのソフト評価も高まる。

個人的印象だが、かってソフトの一台ブランドであった
マリオシリーズも以前ほどの隆盛は見せていない。


その中で、いかにヒットソフトを発売できるかは
ゲーム界の今後を左右するだろう。


任天堂はDSソフトの「脳」シリーズを大ヒット
させたため大きな心配は無用である。


ちなみに、任天堂はソフト案があるバイトからその案を
買い取るのである。

このことにより、より多角的なソフト戦略が可能になるのだ。

だそうだ
すごいすごい
売れまくり
WILLおそるべしだね
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